O Hackathon On-line Castlethon está na sua 2ª edição, e trata-se de um evento de caráter interdisciplinar e colaborativo entre instituições de países lusófonos, organizado por professores e alunos do IPB (Instituto Politécnico de Bragança), CEFET-MG (Centro Federal de Educação Tecnológica de Minas Gerais) e CEFET-RJ (Centro Federal de Educação Tecnológica Celso Sukow da Fonseca). O evento reúne estudantes universitários, professores e mentores de todas as áreas do conhecimento em um ambiente virtual, com a finalidade de contribuir ao desenvolvimento de soluções inovadoras por meio de protótipos, softwares, hardwares ou quaisquer outra forma que acharem apropriada para o combate do "Desperdício", tema central desta edição.

 

O Castlethon 2ª edição ocorrerá das 21h do dia 20 de novembro às 14h do dia 22 de novembro (horários de Portugal) em plataforma virtual, e no decorrer das 41h teremos atividades sequenciais. Cabe destacar que todas as atividades serão realizadas de forma totalmente online, desde a abertura das candidaturas, informes pré-hackathon e divulgação dos vencedores. 

As candidaturas devem ser feitas de forma individual, e as equipas serão definidas pela organização.

Além de poder contribuir com soluções para o Desperdício, as equipas terão premiações propostas pela organização do evento.

 

Leia o regulamento e submeta a sua candidatura aqui.  

Qualquer dúvida estamos a disposição pelo email: castlethon20@gmail.com

 

Comissão organizadora

Vera Ferro Lebres - IPB

Sandro Renato Dias - CEFET-MG

Ronaldo Bernardo Júnior - CEFET-RJ

Jessica Paula Marim Lopes - IPB

Kathleen Carolina de Morais de Carvalho - IPB

Maiyara Conceição -IPB

Carmen do Rosário Silva – IPB

Abigail Lopes - IPB

Eleomar de Oliveira Pires Junior – IPB

Andreneida Santos - IPB

Daniel Guedes da Silva Ribeiro - IPB

Camilo Santana Melgaço - CEFET-MG

Renato Rodrigues Chaves Pereira Ferri - CEFET-MG

Marcus Vinicius Durães Zuba - CEFET-MG

 

Mentores

André da Cruz - CEFET-MG

Sandro Renato Dias - CEFET-MG

Ronaldo Bernardo Jr. - CEFET-RJ

Juliano Christian Silva - IFRO

Quezia da Silva Rosa - IFRO

Paula Sofia Alves do Cabo - IPB

André Luiz Tavares Damasceno - Universidade de Vassouras

Ernesto Sapalo Brito - Luz Verde Technology

 

 

Eligibility

 

Participam do Castlethon estudantes universitários e de pós graduação (especialização e mestrado) de qualquer país lusófono (Portugal, Brasil, Cabo Verde, S. Tomé e Príncipe, Angola, Moçambique, Macau, Timor-Leste e Guiné-Bissau) e que cumpram os requisitos de inscrição e de participação. 

Menores de idade também poderão participar do evento, em regime de exceção, caso o comitê organizador do evento aprove essa inscrição, vinculados a responsabilidade de uma instituição de ensino.

O idioma português será o idioma principal/base do evento, sendo todas as apresentações, informações, cronograma e discussões, proferidos na língua nativa dos países lusófonos.

Requirements

   

Obrigatoriamente, os projetos deverão ser apresentados através de protótipos, funcionais ou não, e através de um pitch de três minutos, sendo vedada a apresentação unicamente de ideias ou aspirações de projetos.

Hackathon Sponsors

Prizes

$100 in prizes
Tema Combate ao desperdício no serviços/varejo/comércio
1 winner

Votação popular
1 winner

Devpost Achievements

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Judges

Joseane Pontes

Joseane Pontes
Professora Phd / UTFPR / BR

Frederico Bombonatti

Frederico Bombonatti
Empreendedor / InovAtiva / BR

Alda Maria Vieira Matos

Alda Maria Vieira Matos
Professora / IPB / PT

Silvana Alves da Silva

Silvana Alves da Silva
Administradora / CEFET-MG / BR

Jorge Humberto Sampaio

Jorge Humberto Sampaio
Professor MSc / IPB / PT

Fabiana Augusta Alves de Araújo

Fabiana Augusta Alves de Araújo
Professora MSC / CEFET-MG / BR

Judging Criteria

  • Qualidade técnica
    O processo de avaliação engloba a avaliação do projeto por uma banca técnica e especialista da área.
  • Criatividade (Inovação)
    Os projetos devem primar por uma proposta criativa e que envolva algo inovador.
  • Impacto na área escolhida
    No quesito impacto, será avaliado se o projeto contribuirá efetivamente com a melhoria de algum problema, melhorando ou agilizando processos inerentes aos mesmos.
  • Viabilidade
    No quesito viabilidade, será avaliado o grau de dificuldade de implementação e possibilidade mercadológica.

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